2023-11-04 编辑:笔记本测评 点击:797 次 A+
都说新年新气象。新年伊始, ThinkPad就召开新品发布会,这次的主角是ThinkPad 翼480。作为亲民产品线的代表,它在外观设计、性能表现、严苛品质以及高端服务上都进行了全面升级。全新发布的ThinkPad翼480搭载来自AMD的Radeon RX 550独立显卡,是针对目前主流平台推出的移动显卡。

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除了经典的黑色外壳外,还提供银色外壳,A面为金属,C/D面为塑料,兼顾成本控制和手感,迎合年轻人群的审美。

ThinkPad首次在E系列中应用硬朗的直角边设计(前七代产品都是圆角边),与ThinkPad家族其他产品的外观更为统一。同时,在14英寸的屏幕上实现了微边框设计,左右边框最窄处仅6.9mm,支持180°屏幕开合,带来更开阔的视觉体验。

尤为引人注意的是英特尔和AMD的硬件组合,让ThinkPad 翼480具备了难以现象的潜力。得益于新工艺、新架构,这一代显卡在同等功耗上实现了与上代近乎翻倍的性能,超高的能效使它们可以直接装进笔记本,而不必像以往那样需要先阉割。笔记本历史上第一次出现桌面与笔记本同型号、同规格的显卡。

Radeon RX 550采用了14nm Polaris 12 GPU核心,配备8个计算单元(512个流处理器)、32个纹理单元、16个光栅单元,核心基础频率902MHz、加速频率1183MHz,搭配128-bit 2/4GB GDDR5显存,等效频率7GHz,带宽112GB/s,完整支持DirectX 12 API以及异步运算,在DX12中有着更好的表现。

在我们实际的跑分测试中,ThinkPad 翼480所搭载的RX 550的性能要强于NVIDIA最新的主流笔记本显卡GeForce MX150,从规格参数上看,除了功耗,MX150与桌面版的GT1030有着几乎一样的配置,基本上相当于是GT1030的移动版。从这个测试结果看来,翼480配备的Radeon RX550成绩还是不错的,足以应对大部分的日常应用,包括浏览网页、编辑照片、观看高清视频,能够完美支持4K分辨率60帧的画面输出、HEVC 4K视频编解码以及HDR格式内容输出。


驱动程序Radeon software可能大家有点陌生。系统已经自动识别出显卡,并且显示出所有相关信息。


在下面的游戏性能测试环节,我们选取了几款DX12游戏和DX11游戏进行测试。
RX550对比MX150吃鸡实测体验:
一款竞技游戏最担心的是什么?画面不够炫?武器不够酷?通通都不是。作为一名竞技游戏玩家,最担心的莫过于游戏的过程中会掉帧了,一个忽然掉帧造成的卡顿,就足以决定这次对决的胜负。对于《CS:GO》、《绝地求生:大逃杀》这类射击游戏来说更是如此,玩家之间经常需要开枪火拼,不时还要丢个闪光或者手雷,各种枪口喷出的火花配合爆炸产生的效果,经常会导致游戏的帧数暴跌。
要说去年最火的PC游戏,莫过于玩法新颖出彩的《绝地逃生:大逃杀》。每一局游戏有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛、的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
我们先来看看搭载RX550独立显卡得ThinkPad翼480的实际表现:
实测RX 550可以达到35-50FPS的水平,足以运行这款游戏,并不会产生影响游戏体验的掉帧。

▲RX550 吃鸡游戏画面
而这边的MX150独显笔记本在低画质720P分辨率下同样可以达到35-50FPS。

▲MX150 吃鸡游戏画面
从我们汇总的数据来看, Radeon RX550的能力要略压MX150一些,虽然差别并不是非常明显,但游戏的流畅度和体验相应好一点。

▲RX550对比MX150帧数曲线图

▲平均帧数对比图(帧数越高越好)
更多游戏实测对比体验:
在1080P高画质设置下,ThinkPad翼480中的RX 550可以让游戏平均帧数达到80FPS,接近FPS竞技标准。

▲RX550 《CS:GO》游戏画面
同样画质下,MX150游玩《CS:GO》就显得没有RX550那么流畅,平均帧数基本在70帧左右,整体帧数都偏低一些。

▲MX150 《CS:GO》游戏画面

▲RX550对比MX150帧数曲线图

▲平均帧数对比图(帧数越高越好)
《守望先锋》是暴雪娱乐开发的FPS游戏,几乎所有显卡评测都会用它来玩一下,以衡量水平高低。
在中高画质下,RX550平均帧数达到80FPS以上,前期帧数浮动相对稳定,后期略微波动和团战时运算量增大有关,流畅的玩耍那是绝对没有问题的。

▲RX550《守望先锋》游戏画面

▲MX150《守望先锋》游戏画面

▲RX550对比MX150帧数曲线图

▲平均帧数对比图(帧数越高越好)
我们这次加入了《暗黑破坏神3》的测试。

▲RX550 《暗黑破坏神3》游戏画面

▲MX150《暗黑破坏神3》游戏画面
在默认高画质下,《暗黑破坏神3》对于显卡的要求虽然不太高,一般的主流游戏显卡都能到30FPS以上,但是在开高画质后,差距一下拉开,尤其是在秘境这种怪物量非常大的场景之下,对显卡运算能力是一项考验。RX 550能够稳定在60FPS。对于RPG游戏来说,刷新率就不再是绝对,反而游戏帧数的稳定才是玩家最为关心的,结果再次证明了ThinkPad 翼480完全足够胜任这类游戏。

▲RX550对比MX150帧数曲线图

▲平均帧数对比图(帧数越高越好)
ThinkPad 翼480跑分总结:

2017年对AMD来说无疑有着里程碑式的意义。先是基于Zen架构的锐龙处理器脱胎换骨,紧接着发布迄今最强桌面处理器Threadripper“线程撕裂者”。在CPU大踏步前进的同时,GPU也不甘落后。除了面向高端桌面市场的Vega显卡,AMD还在去年推出了面向移动平台的Radeon 500系列显卡,包括针对高端游戏市场的RX 580以及中端及入门游戏本的RX 560,对于大多数的商务笔记本以及家用产品,AMD移动端有极具代表性的Radeon RX 550和Radeon 540显卡。
Radeon RX 550在基准测试及实际游戏实战中均力压MX 150显卡,尤其是实际游戏中的表现更是出色,完全填补了专业游戏显卡和集成显卡之间的产品空档,内敛的野兽派名副其实。Radeon RX550以及Radeon 540的出现,大大提升主流笔记本产品的核心竞争力,是重度游戏本之外的最佳搭配,在5000元价位的独显笔记本中实力突出。2018年将是AMD重塑移动平台竞争力的一年。中国有句老话:“三十年河东,三十年河西”。AMD真是让人大可期待。

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