2023-11-04 编辑:笔记本测评 点击:415 次 A+
苹果的机器,Macbook是笔记本电脑,PC中的iMac是台式机电脑,做设计来说是iMac更强大更好。iMac是苹果公司推出的台式电脑,外观大气美观,线条流畅,搭载OS X 系统,功能强大,非常好用。iMac是一款苹果电脑生产,针对消费者和教育市场的一体化苹果Macintosh电脑系列。 iMac的特点是它的设计。

没用过苹果电脑的人大多认为苹果徒有其表,或者觉得性能强劲,显示效果好,实际上这种看法很片面。配置方面与PC优势并不大,显示屏除了高端MBP是IPS屏以外,低端仍是TN屏,而且吹嘘显示效果如何如何的基本都不是行里人,因为苹果的显示器只能说性价比较高。
区别在于,苹果专注于图形处理,做图形工作站会比PC有优势。苹果电脑使用自己研发的CPU,其从硬件本质上与普通PC不同,其CPU在图形运算能力上远远超过英特尔的,所以在大家还使用DOS的时候。
还有人说苹果电脑已经不再支持adobe广色域了,所以苹果更适合做设计这个说法已经基本名存实亡,不过苹果电脑的屏幕色彩还是很优秀。个人感觉苹果电脑已经属于专业做设计电脑的比较廉价的选择了,那些高端人士基本都是选择艺卓显示器以及专业制图显卡作为设计用电脑的选择了(总价远远超越苹果电脑)。
原因:苹果机很稳定,不会出现死机等问题。苹果本来就是一款经典的设计,它的动态界面设计至今没有别的操作系统可以相提并论,windows、、、就没法比了。苹果机可以做所有PC能做的事。劣势:成本高、配件成本更高、 维修麻烦。PC在国内不普及。所以在一些地方会有使用上的不方便。
1、苹果的笔记本电脑主要就是用来为作图的,但是苹果的系统有好多软件不兼容,而且现在的苹果笔记本都支持微软系统了,要3D作图,需要个好的独立显卡建模。总之价格越高的苹果高端笔记本电脑散热还是非常棒的。
2、苹果电脑通常使用的是集成显卡,但一些型号的苹果电脑也支持外接独立显卡。如果您要进行3D设计,使用独立显卡比集成显卡更为适合。大多数独立显卡都支持OpenGL和DirectX技术,这两种技术是进行3D设计所必备的。因此,外接独立显卡可以很好地支持3D设计。
3、不大适合,要是你渲染要求高 那不适合的。760 air 本身定位就是办公用 hd5000的显卡 核显,性能还可以。cpu低压的处理器。
4、电脑要做3D效果图,要配有独立显卡[带有GPU芯片(是用来做3D图形的核心,性能越好,做3D图越清新)、显存(用来放3D的数据,采用DDR I、DDR II、DDR III、DDR IV等,通常为128MB-256MB,最高512MB以上 渲染,英文为Render,也有的把它称为着色,但我更习惯把Shade称为着色,把Render称为渲染。
这里需要说清的是,如果单纯做平面设计,苹果电脑的性能确实有着较大优势,这主要是来自于其OS系统和设计软件优化得比Windows好,系统更稳定,架构更加合理(虚拟内存做的比windows好),软件工作效率更高效,意外关机数据不易丢失。还有就是MAC机外形更有设计的氛围,从内到外都有吸引设计师的亮点。
做印刷的,比如杂志、刊物、书籍的都会用苹果。因为出版物的色彩非常重要,而苹果是在民用中色彩比较出色的,并且其他方面的表现也凑合够用。不太懂得电脑技术的设计师。他们的心思主要放在设计上面(平面设计),所以需要一个相对简单稳定的工具,他们不想在工具上面做太多的抉择,因为浪费时间。
确切来说应该是苹果的OS操作系统比较适合作图软件,如果你要买苹果的笔记本用来作图,只要用苹果系统都是可以的,只是配置越高,处理图片速度就越快。
我是设计师!你要为了作图买苹果pro,ari真是没必要。
说苹果电脑处理图像好,主要说的是Mac系统以及成像。Mac系统可以安心地工作,不用担心任何中毒之类的问题,也不会出现死机,启动不了。再就是成像能力强。
首先是因为adobe公司初期状况不好,是乔布斯主张苹果公司给予adobe经济支持,因此最早的photoshop制图软件就是基于苹果系统开发的。而后来苹果电脑显示器都是支持adobe广色域的,加上苹果顶尖技术人员对苹果显示器色彩的调校,使苹果电脑显示器所显示出来的色彩和打印机打印出来的颜色保持一致。
因为专业、性能可靠、运行稳定,不会耽误设计者的工作,所以营业性的设计都喜欢用苹果电脑。因为苹果电脑的性能较家用PC强劲 针对苹果电脑的病毒、木马、游戏、病毒 都比较少 用起来比较稳妥稳定!主要原因有以下几个方面:笔记本做工不错,轻巧设计独到。屏幕颜色比较好,mac系统的色彩管理出色。
简单一点来说就是:因为专业、性能可靠、运行稳定,不会耽误你的工作,所以营业性的设计都喜欢用苹果电脑。苹果是专业做平面的机器。色彩专业。不受病毒的干扰。
1、对于18-19岁的年轻人,建议选择MacBook Air或MacBook Pro。 用途和需求:18-19岁的年轻人通常是学生或刚开始工作的年轻人。他们的主要需求可能包括:上网浏览、写作业、制作简单的多媒体内容(如视频、音乐或图片编辑)以及轻度的游戏。
2、适用人群与限制 对于特定行业,如印刷、广告设计,苹果笔记本的出色性能和专业软件支持使其成为理想之选。然而,对于视频爱好者,mac的视频功能并不如Windows系统强大;游戏爱好者可能也因其软件兼容性不足而感到失望。
3、总的来说,对于18-19岁年龄段的用户来说,MacBook Pro的软件亮点在于其强大的处理能力、优秀的操作系统、丰富的应用软件和卓越的学习工具。这些亮点使得MacBook Pro成为了一款非常适合年轻用户使用的笔记本电脑。
4、游戏发烧友:尽管mac版游戏众多,但无法满足深度游戏爱好者的沉浸式体验。行业专业人士:特别是依赖于特定行业软件,如3DMAX或CAD的用户,苹果笔记本可能无法满足其工作需求。传统用户:对于习惯Windows界面操作的人来说,mac OS的操作逻辑可能需要时间适应,可能在初次接触时感到困惑。
5、适合与不适合的用户群体苹果笔记本对于专业用户,如印刷、广告和设计人员,是绝佳选择,它们的创意设计和优秀工艺能满足他们的专业需求。然而,对于个人用户,尤其是视频爱好者和游戏迷,可能需要重新考虑,因为mac在视频功能和游戏体验上可能不尽如人意。
1、这里需要说清的是,如果单纯做平面设计,苹果电脑的性能确实有着较大优势,这主要是来自于其OS系统和设计软件优化得比Windows好,系统更稳定,架构更加合理(虚拟内存做的比windows好),软件工作效率更高效,意外关机数据不易丢失。还有就是MAC机外形更有设计的氛围,从内到外都有吸引设计师的亮点。
2、如果用Mac当然最好,但是它的性价比低了些,而且屏幕是IPS的。它的优势就是用原生的Mac系统颜色比较准,劣势是升级的费用太高了。平面设计的主要软件是PS,AI,CDR。PS主要是内存CPU和显卡除了用滤镜外基本用不到PS里的OpenGL要用到显卡。而AI主要是用内存和CPU。
3、外国设计师都比较喜欢用苹果。特别是在平面设计上,比如广告、服装等。因为那个屏幕对色彩的还原度高,所以,不会出现电脑和实物上的色差问题。另外,基于其系统的稳定性和安全性,对你的设计过程也是有很大帮助的。而且,windows上很多软件,要么有mac版,要么在mac上有更好用的。
4、不能。视觉传达不只需要平面吧,我记得还需要动态渲染,包括视频啥的。12英寸的MacBook达不到你要的性能要求。如果你考虑苹果,需要考虑15英寸的MacBookPro,你需要独立显卡的支持,并且设计需要一块更大的屏幕。
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